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Fuentes de Alimentación

El estándar ATX (Advanced Technology Extended) fue creado por
Intel en 1995. Fue el primer cambio importante en muchos años en el
formato de las placas base de
PC. ATX reemplazó completamente al antiguo estándar AT, convirtiéndose en el factor de forma estándar de los equipos nuevos.
ATX resuelve muchos de los problemas que el estándar Baby-AT (la variante más común del AT) causaba a los
fabricantes de sistemas. Otros estándares con placas más pequeñas (incluyendo microATX, FlexATX y mini-ITX) mantienen la distribución
básica original pero reducen el tamaño de la placa y el número de slots de
expansión. En 2003, Intel anunció el nuevo estándar BTX que intenta ser un reemplazo del ATX, pero hasta
Febrero de 2006 el formato ATX sigue siendo el estándar utilizado por la mayoría
de los armadores de PCs mientras BTX ha sido
adoptado solamente por fabricantes de equipos completos como Dell, Gateway y
HP.

Las especificaciones técnicas fueron publicadas por Intel en 1995 y fueron
actualizadas varias veces desde esa época, la versión más reciente es la 2.2 [1] publicada en 2004.

Una placa ATX de tamaño completo tiene un tamaño de 305 mm x 244 mm (12" x
9.6"). Esto permite que algunos gabinetes ATX también acepten placas microATX.

Partes Interna de la Pc

Procesador

Es el chip más importante de la tarjeta
madre
, es el que se encarga de organizar el funcionamiento del
computador
, procesar la información, ejecutar cálculos y en general
realizar millones de instrucciones por segundos y esto es lo que define sus
características y precio.

Este chip actúa como calculador y ordenador a otros
componentes. Al procesador se le dan varios nombres:
procesasdor principal, corazón del sistema, y CPU.

Procesador de una Computadora

Memoria

El computador funciona con varios tipos de
memoria
: ROM, RAM, caché interna, caché externa, de video…

Se conoce como memoria el conjunto de BITS
que almacena caracteres temporal y permanentemente. La representación mínima de
éste es el BYTE.

> Artículos relacionados:

- Diferencias
entre Bits y Bytes

- Diferencias
entre Memoria RAM y ROM

- Concepto
y características de la Memoria

Memoria: RAM, ROM

Tarjeta Madre (MotherBoard o MainBoard)

Es la tarjeta primordial que se encuentra dentro del
computador, a esta se adhieren todos los circuitos
electrónicos, las memorias, CPU (microprocesador), tarjetas, y otras conexiones
principales.

Tarjeta Madre, MotherBoard, MainBoard

Tarjetas de Expansión

Son aquellos dispositivos que se le instalan a la tarjeta
madre
para realizar una función específica, además mejora el
funcionamiento y le da nuevas características y funciones al
computador, entre ellas:

> Tarjeta de Sonido

Tarjeta de Sonido

> Tarjeta de Red

Tarjeta de Red

> Tarjeta de Fax Modem

Tarjeta de Fax Modem

> Tarjeta de Video

Tarjeta de Video

Las tarjetas hijas o de expansión se conectan a la tarjeta
madre
por medio de las ranuras o slot que se encuentran en ésta.

Disco Duro (HDD - Hard Disk Drive)

El disco duro es el sistema (o dispositivo) de
almacenamiento masivo de datos más difundido. Los primeros computadores no
incorporaban estos discos, porque manejaban un volumen de datos pequeños, y les
bastaba utilizar los disquetes de pocos KB.

El disco duro tiene una gran capacidad de almacenamiento que
varía a medida que pasa el tiempo, en la actualidad existen de 20, 40, 80 y
hasta 250 GB (Gigabytes).

Disco Duro, Hard Disk Drive

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  • Mouse

    El ratón, también denominado
    mouse (del inglés,
    pronunciado [ˈmaʊs])
    es un periférico de entrada
    de computadora de uso manual,
    generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de
    datos. Se utiliza con una de las dos manos
    del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en
    la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en
    el monitor.

    Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas,
    y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil,
    la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No
    obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los
    ojos o basarse en el reconocimiento de
    voz.

    Teclados

    En informática, un teclado es un periférico, físico o virtual
    (por ejemplo teclados en pantalla o teclados láser), utilizado para la
    introducción de órdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las máquinas de
    escribir eléctricas
    , que se utilizaron como los teclados de las primeras
    computadoras y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y
    tarjetas perforadas). Aunque físicamente hay una miríada de formas, se suelen
    clasificar principalmente por la distribución de teclado de su zona
    alfanumérica, pues salvo casos muy especiales es común a todos los dispositivos
    y fabricantes (incluso para teclados árabes y japoneses).

    Cada tecla tiene impresa o grabada al menos un símbolo principal (en las
    alfabéticas se usa la letra mayúscula) y al pulsarla se suele obtener ese
    símbolo o acción. Mediante teclas adicionales (las llamadas teclas inertes) se
    pueden obtener los caracteres acentuados, y mediate teclas modificadoras se
    pueden obtener otros símbolos o acciones (por ej., las teclas Control,
    Shift,
    Alt,
    Alt
    Gr
    , las Apple de los Mac...). Normalmente esos símbolos
    adicionales aparecen serigrafiados en el teclado en una posición que permita
    intuir que tecla debe pulsarse adicionalmente.

    Monitores

    Tanto el teclado como el ratón del
    ordenador nos permiten introducir datos o información en el sistema. De
    poco nos sirven si no tenemos algún dispositivo con el que comprobar
    que esa información que estamos suministrando es correcta. Los
    monitores muestran tanto la información que aportamos, como la que el
    ordenador nos comunica. Desde los primeros que aparecieron con el
    fósforo verde, la tecnología ha evolucionado junto con la fabricación
    de nuevas tarjetas gráficas. Ahora no se concibe un ordenador sin un
    monitor en color. Ahora la "guerra" está en el tamaño y en la
    resolución que sean capaces de mostrar.La
    tecnología en la fabricación de monitores es muy compleja y no es
    propósito ahora de profundizar en estos aspectos. Sí los vamos a tratar
    superficialmente para que sepáis cuáles son los parámetros que más os
    van a interesar a la hora de elegir vuestro monitor. Estos parámetros
    son los siguientes:

    Tamaño

    Son
    las dimensiones de la diagonal de la pantalla, que se mide en pulgadas.
    Podemos tener monitores de 9, 14, 15, 17, 19, 20 y 21 ó más pulgadas.
    Los más habituales son los de 15 pulgadas aunque cada vez son más los
    que apuestan por los de 17 pulgadas, que pronto pasarán a ser el
    estándar. Los de 14 pulgadas se usan cada vez menos. Todo esto se debe
    a que que las tarjetas gráficas que se montan ahora soportan fácilmente
    resoluciones de hasta 1600x1280 pixels.

    Resoluclón

    Un
    pixel es la unidad mínima de información gráfica que se puede mostrar
    en pantalla. Cuantos más pixels pueda mostrar el monitor de más
    resolución dispondremos. Traducido a lenguaje "de la calle" quiere
    decir que más elementos nos cabrán en ella. Es igual que si vivimos en
    un estudio de 25 m2 y nos mudamos ¡Oh fortunal a una casa de 300 m2.
    Nosotros somos los mismos, sólo que disponemos de más espacio. Si
    trabajáis con Windows la resolución ampliada es fundamental, podréis
    tener más iconos en pantalla, podréis tener abiertas varias
    aplicaciones y verlas a la vez, sin tener que maximizar cada una cuando
    cambiéis a ellas, etc.
    La
    resolución está íntimamente relacionada con las dimensiones del
    monitor, pero no podemos guiarnos fiablemente por esto. Por ejemplo,
    hay algún monitor de 15 pulgadas que alcanza resoluciones de hasta 1600
    x 1280, pero las dimensiones físicas de la pantalla hacen que todo se
    vea muy reducido, siendo un engorro y además pagamos por unas
    características que nunca utilizaremos. Para estas resoluciones
    ampliadas os recomendamos: un monitor de 15 pulgadas para 1024 x 768, y
    uno de 17 o 20 pulgadas para 1280 x 1024 pixels.

    Entrelazado

    Es
    una técnica que permite al monitor alcanzar mayores resoluciones
    refrescando el contenido de la pantalla en dos barridos, en lugar de
    uno. Lo malo de esta técnica es que produce un efecto de parpadeo muy
    molesto, debido a que el tiempo de refresco no es lo suficientemente
    pequeño como para mantener el fósforo activo entre las dos pasadas.
    Procurad que vuestro monitor sea no-entrelazado.

    Frecuencia de barrido vertical

    El
    rayo de electrones debe recorrer toda la superficie de la pantalla
    empezando por la esquina superior izquierda, y barriéndola de izquierda
    a derecha y de arriba abajo. La frecuencia de refresco, medida en
    Hertzios, es el númeto de veces que el cañón de electrones barre la
    pantalla por segundo. ¿Por qué es tan importante este valor? Pues
    porque si es una frecuencia baja, se hará visible el recorrido del haz
    de electrones, en forma de un molesto parpadeo de la pantalla. El
    mínimo debe ser de 70 Hz, pero un buen monitor debe ser capaz de
    alcanzar frecuencias superior. Cuanto mayor sea el valor de este
    parámetro mejor, ya que permitirá mayores resoluciones sin necesidad de
    entrelazar. La imagen será más nítida y estable.

    Tamaño del punto (Dot Pltch)

    Un
    punto del monitor es la unidad mínima física que puede mostrarse en la
    pantalla. Dependiendo de la resolución lógica que utilicemos se
    adaptará la salida para que un pixel ajuste perfectamente con una o un
    conjunto de estas celdillas físicas de pantalla. Si un monitor tiene
    las celdillas muy pequeñas, menor será el tamaño del pixel lógico, con
    lo cual las resoluciones altas serán más precisas en la calidad de la
    imagen. Un tamaño muy bueno del punto es de 0.25 mientras que uno de
    0.28 o superior muestran resultados deficientes en resoluciones mayores
    a 800 x 600 pixels.
    Existen
    otros parámetros interesantes, como por ejemplo la posibilidad de
    almacenar configuraciones en la memoria del monitor, que sea de
    exploración digital controlada por un microprocesador, la posibilidad
    de desmagnetizar el tubo (degauss), de ajustar las dimensiones de la imagen, control de color, brillo y contraste, ahorro de energía, baja radiación, etc.
    Existe
    una gran variedad de monitores en el mercado entre ellos están los
    Sony, Hitachi, Samsung, Philips Brilliance, Eizo, Nanao, Toshiba,
    Proview, etc.
    Lo que sí debe
    quedar claro es que si queréis resoluciones de 1024 x 768 optad por uno
    de 15 pulgadas, 1280 x 1024 por 17 pulgadas y 1600x1024 por 19
    pulgadas. Y mirad muy bien las especificaciones del entrelazado y
    tamaño del punto (sobre todo).

    Filtros para el monitor

    Si
    el monitor es importante para poder ver qué hacemos y lo que nos dice
    el sistema, más importante son nuestros ojos y nuestra salud. Está
    demostrado científicamente, y en la práctica, que trabajar ante un
    monitor produce cansancio, picor e irritación de ojos, vista cansada,
    dolor de cabeza y visión borrosa. El filtro es un elemento
    imprescindible, y hasta tal punto que es obligatorio en todos los
    centros de trabajo. El monitor emite una serie de radiaciones y acumula
    en la pantalla electricidad estática, causantes de estos síntomas. Los
    filtros de pantalla se encargan de reducir estos efectos de las
    radiaciones y de descargar la electricidad estática. Entre las
    radiaciones emitidas se encuentran la ultravioleta, la infrarroja, la
    visible (luminosidad), y VLF y ELF (generadas por los campos
    electromagnéticos que crea el sistema de alimentación). Entre las demás
    ventajas de instalar un filtro frente a nosotros destacan la
    eliminación de los reflejos en la pantalla, el aumento de la definición
    de los colores y caracteres y la reducción de la cantidad de polvo y
    suciedad que se fija a la pantalla (principalmente por el humo de
    tabaco) debido a la electricidad estática.
    En
    el mercado existe una gran cantidad de filtros cuyo precio oscila entre
    las 3.000 y 20.000 pesetas. La diferencia se ve sobre todo en el
    precio, aunque se justifica en el proceso de fabricación, concretamente
    en el tratamiento del cristal. Los mejores están tratados por las dos
    caras, poseen filtro ortocromático, un cable para la descarga de la
    electricidad estática (generadas sobre todo al encender el monitor) y
    reducen la radiación emitida hasta en un 99%.

    La alternativa LCD

    Últimamente
    se habla del avance de la tecnología LCD o cristal líquido, llegando
    incluso a citarse como posible alternativa de futuro frente al
    tradicional CRT. Ventajas como el ahorro de consumo y de especio (LCD
    posibilita la fabricación de pantalla extraplanas, de muy poca
    profundidad), así como la prácticamente nula emisión de radiaciones,
    aportan un gran interés a este tipo de dispositivos. No obstante, su
    elevado costo unido a los continuos avances en la tecnología CRT hacen
    que, por el momento, ésta última sea la opción más recomendable. En
    cualquier caso, no hay que perder de vista esta alternativa; nunca se
    sabe...



    Historia de la computadora

    Impresora

    Tipos de Impresoras
    Según la tecnología que empleen se puede hacer una primera clasificación. Los más comunes son los siguientes: Matricial, de inyección de tinta (o inkjet) y láser.
    lx300c.gif (8155 bytes)Matriciales.
    Las impresoras matriciales han sido muy empleadas durante muchos años, ya que las otras tecnologías han sido desarrolladas posteriormente, y en un principio eran muy caras. Hoy en día han sido sustituidas en muchos entornos por sus competidoras, pero todavía son irreemplazables en algunas tareas.
    Asi pues, son las únicas que permiten obtener varias copias de un mismo impreso. Esto resulta muy conveniente cuando tenemos la necesidad de realizar varias copias de un mismo documento con la mayor rapidez y que se ejecuten en distintos impresos.
    Por ejemplo, cuando necesitamos que cada copia esté hecha en un papel de distinto color, y con algún texto identificativo. En este caso, mediante papel autocopiativo de varias hojas lo podemos realizar de una forma rápida y barata, principalmente cuando la información es de tipo textual.

    Al igual que los otros tipos de impresora, sus características básicas a considerar son la velocidad, la calidad y la posibilidad de impresión en color. La velocidad se mide en cps o caracteres por segundo, ya que como hemos dicho esta es la principal función que suelen realizar. La calidad normalmente viene marcada por el número de agujas, que suelen oscilar entre las 8 y las 24, siendo mejor cuanto de mayor número disponga.
    A pesar de que en un principio se desarrolló la tecnología matricial en color como competencia directa con las de inyección de tinta, actualmente las impresoras que encontramos suelen ser monocromas, ya que no es la tecnología más adecuada para la impresión de colores, sobretodo en modos gráficos.
    Sus principales características son su elevado ruido, y su poca definición, pero en la vertiente de ventajas podemos considerar su economía tanto en compra como en mantenimiento. Aunque hoy en día sus precios de compra van parejos a los de las inkjet, ofreciendo éstas más ventajas. Son sólo aconsejables para la impresión de texto, siempre que éste no requiera gran calidad, y mayormente cuando empleamos papel continuo.
    Inyección de tinta (inkjet)
    stylus640.jpg (11154 bytes)Aunque en un principio tuvo que competir duramente con sus adversarias matriciales, hoy son las reinas indiscutibles en el terreno domestico, ya que es un entorno en el que la economía de compra y la calidad, tanto en color como en blanco y negro son factores más importantes que la velocidad o la economía de mantenimiento, ya que el número de copias realizadas en estos entornos es bajo.
    Su funcionamiento se basa en la expulsión de gotas de tinta líquida a través de unos inyectores que impactan en el papel formando los puntos necesarios para la realización de gráficos y textos.
    La tinta se obtiene de unos cartuchos reemplazables que dependiendo del tipo de impresora pueden ser más o menos.
    Algunas impresoras utilizan dos cartuchos, uno para la tinta negra y otro para la de color, en donde suelen están los tres colores básicos. Estas impresoras tienen como virtud la facilidad de manejo, pero en contra, si utilizamos más un color que otro, nos veremos obligados a realizar la sustitución del cartucho cuando cualquiera de los tres colore se agote, aunque en los demás compartimentos todavía nos quede tinta de otros colores.
    Esto hace que estas impresoras sean bastante más caras de mantenimiento que las que incorporan un cartucho para cada color, pero también suelen ser más económicas en el precio de compra.

    También podemos encontrar las famosas impresoras con calidad fotográfica, que suelen contar con cartuchos de 4 colores en vez de 3.
    Las características principales de una impresora de inyección de tinta son la velocidad, que se mide en páginas por minuto (ppm) y que suele ser distinta dependiendo de si imprimimos en color o en monocromo, y la resolución máxima, que se mide en puntos por pulgada (ppp). En ambos valores, cuanto mayores mejor.
    Como en otros componentes, es importante disponer de los "drivers" adecuados, y que estos estén convenientemente optimizados.
    Láser.
    lj6p.gif (16405 bytes)Las últimas impresoras que vamos a ver van a ser las de tecnología láser. Esta tecnología es la misma que han utilizado mayormente las máquinas fotocopiadoras desde un principio, y el material que se utiliza para la impresión es un polvo muy fino que pasa a un rodillo que previamente magnetizado en las zonas que contendrán la parte impresa, es pasado a muy alta temperatura por encima del papel, que por acción de dicho calor se funde y lo impregna.
    Estas impresoras suelen ser utilizadas en el mundo empresarial, ya que su precio de coste es más alto que el de las de inyección de tinta, pero su coste de mantenimiento es más bajo, y existen dispositivos con una muy alta velocidad por copia y calidad y disponibilidad superiores, así como también admiten una mayor carga de trabajo.
    Una pega es que aun y existiendo modelos en color, su precio todavía sigue siendo astronómico para la mayor parte de economías, y su velocidad relativamente baja, siendo los modelos más habituales los monocromos.
    Una de las características más importantes de estas impresoras es que pueden llegar a velocidades muy altas, medidas en páginas por minuto. Su resolución también puede ser muy elevada y su calidad muy alta. Empiezan a ser habituales resoluciones de 1.200 ppm (puntos por pulgada) y velocidades de 16 ppm, aunque esta velocidad puede ser mucho mayor en modelos preparados para grupos de trabajo, hasta 40 ppm y más.
    Otras características importantes son la cantidad de memoria disponible y el modelo de procesador, que suele ser de tipo RISC. La memoria es importante para actuar como "buffer" en donde almacenar los trabajos que le van llegando y para almacenar fuentes y otros motivos gráficos o de texto que permitan actuar como "preimpresos" e imprimirlos en cada una de las copias sin necesidad de mandarlos en cada página.

    CPU

    La unidad central de procesamiento, CPU, o, simplemente, el procesador. Es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital, la programabilidad, y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.

    La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, una descripción de una cierta clase de máquinas de lógica que pueden ejecutar complejos programas de computadora. Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros ordenadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en amplio uso. Sin embargo, el término sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la informática por lo menos desde el principio de los años 1960 . La forma, el diseño y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental ha permanecido bastante similar.

    Las primeras CPU fueron diseñadas a la medida como parte de una computadora más grande, generalmente una computadora única en su especie. Sin embargo, este costoso método de diseñar los CPU a la medida, para una aplicación particular, ha desaparecido en gran parte y se ha sustituido por el desarrollo de clases de procesadores baratos y estandarizados adaptados para uno o muchos propósitos. Esta tendencia de estandarización comenzó generalmente en la era de los transistores discretos, computadoras centrales, y microcomputadoras, y fue acelerada rápidamente con la popularización del circuito integrado (IC), éste ha permitido que sean diseñados y fabricados CPU más complejos en espacios pequeños (en la orden de milímetros). Tanto la miniaturización como la estandarización de los CPU han aumentado la presencia de estos dispositivos digitales en la vida moderna mucho más allá de las aplicaciones limitadas de máquinas de computación dedicadas. Los microprocesadores modernos aparecen en todo, desde automóviles, televisores, neveras, calculadoras, aviones, hasta teléfonos móviles o celulares, juguetes, entre otros.